Thick As Thieves放弃PvPvE,专注单人合作

《厚颜无耻:盗贼》——由Warren Spector的OtherSide Entertainment开发的一款沉浸式模拟游戏——最初设计为一款以玩家对环境(PvPvE)恶作剧为特色的多人游戏。
该项目由Spector(著名游戏《Deus Ex》的创作者)和Paul Neurath(传奇工作室Looking Glass的联合创始人)共同领导,在2024年游戏大奖上首次亮相时吸引了广泛关注。作为沉浸式模拟游戏的先驱之一,Spector一直是该领域的重要人物。
近期,OtherSide Entertainment在其Steam页面的博客文章中宣布,游戏的方向发生了重大转变,预计将于今年晚些时候推出,年世界杯赛程。文章指出:“在最初公布《厚颜无耻:盗贼》时,我们计划着重于PvPvE玩法。但随着游戏的开发深入,我们发现单人游戏与合作游戏更为有趣。因此,我们作出了一个我们认为对游戏最有益的决定:《厚颜无耻:盗贼》现在将专注于双人合作与单人游戏。”
OtherSide Entertainment由Neurath于2013年创立,旨在创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀设立了第二个办公室。在继续与海岸巫师合作开发《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》宇宙中的游戏之前,OtherSide推出了《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》。遗憾的是,《地下世界:崛起》项目随后被取消。工作室目前正专注于《厚颜无耻:盗贼》的开发。

该项目由Spector(著名游戏《Deus Ex》的创作者)和Paul Neurath(传奇工作室Looking Glass的联合创始人)共同领导,在2024年游戏大奖上首次亮相时吸引了广泛关注。作为沉浸式模拟游戏的先驱之一,Spector一直是该领域的重要人物。
💻 《厚颜无耻:盗贼》的游戏方向已调整
近期,OtherSide Entertainment在其Steam页面的博客文章中宣布,游戏的方向发生了重大转变,预计将于今年晚些时候推出,年世界杯赛程。文章指出:“在最初公布《厚颜无耻:盗贼》时,我们计划着重于PvPvE玩法。但随着游戏的开发深入,我们发现单人游戏与合作游戏更为有趣。因此,我们作出了一个我们认为对游戏最有益的决定:《厚颜无耻:盗贼》现在将专注于双人合作与单人游戏。”
🍣 文章总结道:“这一更专注的方向使我们能更加集中精力在《厚颜无耻:盗贼》的核心特色——动态潜行玩法上。我们已经看到,这一特色如何提升了游戏中的即时行动性,无论是单独游玩还是与同伴合作。在游戏测试过程中,我们经历了许多难忘的时刻。现在,我们正全力以赴,确保游戏发布时能达到最佳状态。”
💖 《厚颜无耻:盗贼》的游戏玩法预告片将于4月9日的Triple-I Initiative展示会上亮相,届时我们或许能更深入地了解这一新方向的具体实践。
OtherSide Entertainment由Neurath于2013年创立,旨在创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀设立了第二个办公室。在继续与海岸巫师合作开发《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》宇宙中的游戏之前,OtherSide推出了《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》。遗憾的是,《地下世界:崛起》项目随后被取消。工作室目前正专注于《厚颜无耻:盗贼》的开发。
🔊 【来源:互联网】

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